문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소나(리그 오브 레전드) (문단 편집) === W - 인내의 아리아(Aria of Perseverance) === ||<|2> [[파일:sona_W.png]] || {{{#f0f0e7 {{{#azure 사용 시:}}} 소나가 자신 및 근처 아군 챔피언 한 명(가장 많이 피해를 입은 챔피언)의 {{{#lightgreen 체력을}}} 회복합니다. 그리고 새로운 {{{#khaki 멜로디}}}를 연주하기 시작합니다. {{{#khaki 멜로디:}}} 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 1.5초 동안 {{{#turquoise 피해를 흡수하는 보호막}}}을 얻습니다. 부상당한 아군의 체력을 회복시키거나 이 보호막으로 다른 아군이 받을 피해를 25 이상 흡수할 때마다 {{{#khaki 아첼레란도}}} 중첩을 얻습니다. {{{#khaki 파워 코드 - 디미누엔도:}}} 파워 코드는 대상이 가하는 물리 및 마법 피해 또한 3초 동안 감소시킵니다. }}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 80 / 85 / 90 / 95 / 100}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 1000}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 10 }}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-회복효과.png|width=20]] {{{#f0f0e7 30 / 45 / 60 / 75 / 90 {{{#mediumslateblue (+0.15 주문력)}}} }}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-보호막_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 25 / 45 / 65 / 85 / 105 {{{#mediumslateblue (+0.25 주문력)}}} }}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0037/ability_0037_W1.webm, width=320)] || [[http://www.youtube.com/watch?v=bbJsTzw3pTE|인내의 아리아 사용 시 나오는 음악]] 현을 안쪽으로 당기는 듯한 모션을 가진 방어계 버프/체력 회복 스킬. 힐과 보호막을 동시에 부여하는 독특한 기술로 상대 견제와 교전에 큰 도움을 주는 기술이다. 치유 대상은 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군을 자동 포착해 범위 안에만 있다면 딜레이 없이 빠른 치유가 가능하다. 사실 부상을 입은 아군을 자동으로 선정해 치료한다는 부분은 단점으로 작용할 수도 있다. 체력 수치가 아니라 체력 비율로 대상을 정하기 때문이다. 딜러에게 힐을 넣어줘야 할 상황에 잃은 체력 비율이 더 많다는 이유로 탱커에게 힐이 가는가 하면 [[리그 오브 레전드 시즌3 월드 챔피언십/8강#s-2.3|치유하는 투사체가 갱을 와 부쉬에 숨어있는 정글러를 향해 날아가서 갱 실패를 초래하기도 한다]]. 상대를 속이라고 그런 건지는 몰라도 분신 체력에 따라선 분신한테도 힐이 날아가 버린다. 다른 서폿의 힐량을 힐과 보호막으로 나눈 셈이기 때문에 W 보호막 범위 밖에서 죽어가는 아군 하나를 살리는 능력은 조금 떨어지지만 보호막은 다른 아군들에게도 적용되기에 광역기를 받아내는 능력은 더 낫다.[* 소나 외의 광역 회복/보호막을 가진 챔피언은 알리스타, 소라카, 잔나, 카르마, 피오라, 세라핀, 밀리오가 있는데, 알리스타, 세라핀, 밀리오를 제외하면 모두 궁극기에 달려 있고 알리스타는 계수가 없는 패시브라 없는 것보단 나은 수준이고 피오라는 발동 매커니즘이 까다로워서 없는 것으로 친다. 그나마 카르마는 궁극기가 일반 스킬을 강화하는 매커니즘을 갖고 있어 그만큼 쿨이 짧아 소나만큼은 아니라도 자주 쓸 수 있다.] 인내의 아리아 멜로디의 효과로 소나는 아군 전원에게 보호막 부여를 조건으로 하는 아이템 효과를 매우 손쉽게 발동시킬 수 있다. 따라서 '''슈렐리아의 군가''', 불타는 향로, 흐르는 물의 지팡이 같이 아군에게 보호막을 주면 동시에 버프도 주는 아이템의 효율을 극한으로 활용할 수 있으며, 다른 서포터들보다 오브젝트 사냥과 철거에 더 강하다. 파워 코드 효과는 대상 적이 가하는 피해량 감소. 소환사 주문 탈진에서 둔화를 빼고 지속 시간과 피해량 감소 수치를 낮췄다고 보면 되는데, 이게 계수까지 달려 있어서 주문력이 갖춰지는 후반에는 탈진과 큰 차이가 안 나고 주문력이 250을 넘기면 탈진을 상회하는 수치를 자랑해 딜러 챔피언에게는 상당히 치명적인 디버프이기 때문에 상대 딜러나 암살자에게 적극적으로 사용하는 것이 좋다. 소환사 주문 "탈진"과는 디버프가 중첩되지 않는다. 다만 디버프 면역이 있는 바론과 드래곤에는 피해 감소 효과가 적용되지 않기 때문에 사용하지 않는 것이 낫다. 힐량과 실드량이 어중간하다는 것은 초반에는 단점이지만, 주문력과 마나 회복이 갖춰지는 중반 이후에서는 캐리의 원동력이 된다. 힐량은 90+0.15 AP로 낮지만 소나 자신도 회복시키는데다, 보호막은 범위 내에 있는 '''모든''' 아군을 대상으로 지정한다. 패시브로 추가 쿨감을 챙기는 소나의 초당 힐량/보호막량은 최강의 HPS를 자랑하는 소라카와 비견할 만하다.[* 소라카는 회복기인 은하의 마력의 쿨타임이 2초로 매우 짧지만 별의 가호 버프가 없으면 '''최대 체력의 10%'''가 소모되어 워모그의 갑옷 없이는 특유의 괴물같은 HPS를 살리기가 어렵다.] 때문에 소나가 패시브 스택을 최대로 쌓고 아이템 등으로 스킬 가속을 40 정도 채우면 아군은 5초마다 한 번 2인 힐과 광역 보호막을 받게 된다. 이는 곧, 대치 상황에서의 팀 전체의 전투 지속력의 증가, 다수 대 다수의 전면전에서 소나의 무시무시한 영향력을 의미한다. 이 때문에 소나는 30분 이후 승률이 매우 높다. 소나가 신화템과 전설템을 각각 1개씩만 뽑아도 폭발적인 힐 및 보호막과 함께 갖가지 양념을 친[* 버프류 계열 아이템인 슈렐리아의 군가, 불타는 향로, 흐르는 물의 지팡이는 다양한 능력치 상승을 제공한다. 월석 재생기와 금지된 우상 상위 아이템들은 힐량과 보호막을 더욱 강화시켜주고, 헬리아의 메아리는 스택에 비례하는 추가 회복 겸 적에겐 추가 피해를 입힌다.] 보호막이 광역으로 아군에게 적용되기 때문에 웬만한 스킬로는 간지러워하지도 않는 우리 팀을 보는 적 견제형 원딜들은 속이 탄다. 적 암살자가 소나를 자르려고 들어가고 싶어도 파워 코드 - 디미누엔도를 장전해놨다면 풀콤보를 박아넣어도 안 죽는 소나를 볼 수 있다. 후술할 궁극기로 접근 자체를 차단할 수도 있고. 소나가 공격적인 라인전을 가져갔을 때는 두 번째로 선마하는 경우가 많았지만, 현재는 대부분의 소나 유저가 선마하는 스킬이다. 우선 스킬 레벨이 오를수록 마나 효율이 압도적으로 좋아지고 패시브 특성상 소나는 전체 챔피언들 중에서 가장 높은 스킬 가속을 가지고 있어 짧은 시간 동안 여러 번 힐과 보호막을 둘러줄 수 있는 덕분에 소규모 교전은 물론 한타에서도 W가 압도적인 성능을 가지기 때문. 리워크 전 오오라는 다른 일반 스킬을 쓰지 않는 한 1000 범위에 있는 아군의 방어력, 마법 저항력이 6~10만큼 올라가는 효과였다. 더불어 치유 대상은 3초간 오오라 효과를 두 배로 받았다. 쿨타임은 7초에 마나소모도 60~80으로 훨씬 적었다. 보호막이 추가된 리워크 기술과 비교했을 때, 교전 시 방호력은 월등히 올라간 반면 라인 유지력은 크게 떨어진 셈이다. 투사체가 날아다니는 게 대부분인 바텀 2:2 라인전에선 보호막으로 커버할 수 있으니 숙련도만 높으면 오히려 상향일 수 있다. 힐과 보호막을 동시에 제공하니 보통 라인 유지를 위해 힐 용도로 사용하는 경우가 많은데, 라인전에서 사용할 때는 보호막 스킬을 가진 서포터가 보호막 쓰듯이 피해를 흡수한다고 생각하고 써주는 것이 좋다. 힐과 보호막을 떼놓으면 애매하지만 합치면 수치가 상당한 데다가 소나가 가장 많이 사용하는 룬인 콩콩이까지 더해지면 스킬 한 번에 85~270 {{{#mediumslateblue (+0.625 주문력)}}}의 피해를 흡수할 수 있다. 그리고 결정적으로 W가 1레벨일 때 힐 용도로만 쓰면 마나 손해를 크게 본다. 설정상 '인내의 아리아'는 스토리 변경 이전에 소나가 리그에 입단하기 전 콘서트에서 선보여서 극찬을 이끌어낸 노래 중 하나라고 한다. ~~관객 힐~~ 스킬 사용 시 들리는 코드는 A♭ 코드이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기